GAMING4D % Self-Check System untuk Peminjaman Buku di Perpustakaan Universitas Teknologi

IDR 10,000.00

GAMING4D Inovasi Pembelajaran Berbasis Teknologi di Perguruan Tinggi untuk Masa Depan Perguruan tinggi mengadopsi metode pembelajaran berbasis teknologi, seperti e-learning, gamifikasi pendidikan, dan laboratorium digital untuk meningkatkan interaksi serta pemahaman mahasiswa.

Quantity: